Enb 0 168 Binære Alternativer


ENBSeries v0.113 for TES Skyrim POSTING ENBSERIES BINARY FILES ON NEXUS SITES ER STRIKT FORBUDT Advarsel Denne versjonen har forenklet solstråle effekt. Besøk forum, det er et emne om denne versjonen. bFloatPointRenderTarget1 må settes inn i SkyrimPrefs. ini-filen for å gjøre dette modarbeidet. Start SkyrimLauncher. exe for å konfigurere videoalternativer på nytt. v0.112: Denne versjonen ligner på 0.103, men med ny skyggeeffekt, bugfix for parallax, optimalisering. Ytelse i denne versjonen optimalisert for ATI-videokort også, men jeg har ikke maskinvare for testing, så ikke sikker på hvordan det fungerer på praksis. Ikke sett ForceFakeVideocardtrue i denne versjonen, det er nå for feilrettingsmodus og vil bli fjernet senere. Parallax bugfix bør også fungere for ATI brukere (mod er her skyrim. nexusmodsdownloadsfile. phpid16919). Delvis endret kode for SSAO og Indirekte Lighting-blanding for bedre kvalitet, endret metode for beregning av avstandsfaktorer for disse effektene (FadeFogRangeDay, FadeFogRangeNight). Endrede detaljerte forhåndsinnstillinger for skyggekvalitet (-1 er ekstrem, 0 er høy, 1 er midt, 2 er lav) for bedre detaljer. v0.110: Versjonen ligner på 0,103, men med ny skyggeeffekt, bugfix for parallax, optimalisering. Best ytelse med NVidia-kort midlertidig, men ATI-brukere kan også bruke denne versjonen, den har rettelser for feil med 1.5.26.0 patch (sett ForceFakeVideocardtrue). For NVidia-brukere oppretter ikke denne versjonen falsk videokort ENB, så du må omdefinere grafiske alternativer ved spilloppstartingsprogrammet hvis tidligere brukt modifikasjon 0.103 eller tidligere versjon. v0.109: Test beta-versjon for NVidia-kort med stor optimalisering. v0.108: Forenklet versjon med mange effekter fjernet, men ytelsen er veldig høy. v0.106: Optimalisert kode for å gjøre det mindre cpu avhengig. v0.103: Implementert eksperimentell kode for injektor i stedet for standart d3d9 wrapper. Dette kan være nyttig for brukere med Optimus bærbare datamaskiner eller for de som bruker overleggsverktøy som EVGA, Afterburn, D3D Overrider, XFire og andre. Grafiske endringer kommer bare tilbake til SSAO-koden fra versjon 0.099 med mindre oppdatering av indirekte lysintensitet. v0.102: Tatsudoshi: Faste få bugs, det meste arbeidet er gjort for å øke ytelsen (ikke alle ennå). Mange feil av tidligere versjon er fortsatt her, dårlig fikse dem senere. v0.101: Faste bugs av tidligere versjon (minst hva som ser). Lagt til kode for programmerbar ekstern dybdeskarphet-effekt (bare lagt til, men todo). Med ne enbeffectprepass. fx shader-fil kan du gjøre mer enn bare dybdeskarphet, den blir utført før enbeffect. fx og arbeider med hdr-verdier i multipass-modus (opptil 8 pass). Endret standard av eksterne shaders, fjernet ScreenScaleY og ScreenSize erstattet av vektor med 4 verdier. De fleste gamle effekter vil ikke fungere, erstatte dem ScreenScaleY med ScreenSize. z og float ScreenSize med float4 ScreenSize. Økt kvalitet på blomst og fjernet parametere med radius 1 og 2 for det. v0.100: Fjernet parameter CyclicConfigReading (det leser konfigurasjonsfil hvert 5. sekund), fra nå av vil dette bli håndtert ved å trykke på en knapp BACK (kan endres KeyReadConfig). Lagt til nesten all kode fra patchet mitt AntiFREEZE TES Skyrim 0.096, inkludert de fleste av parametrene. FPS limiter implementert, fps counter. Skjermbildeopptak er tilbake, men forskjellig nøkkel tilordnet. SSAO effekt har nå ekstra lite versjon. For å bytte den oppsettparameter UseIndirectLightingfalse i enbseries. ini-filen og start spillet på nytt. Tilleggsverdier for å kontrollere SSAO-avstand i forhold til tåkeavstand. Natt og dagstid er skilt. Egenskaper for tilpasning i enbseries. ini er ferdig, men de er delvis klemmet av grenser i enbeffect. fx, så hvis du ønsker å kontrollere bare ved enbeffect. ini, fjern grensekode i shader (eller vent når det er dårlig å legge ny skygger). Lagt til parametere for SubSurfaceScattering for å redusere belysning i skygger for tegn og stygg tynn linje på dem (spillfeil). Lagt parameter for kontroll av lys fra vinduer, men det påvirker noen fx, for eksempel fryse stave. Lagt ShadowObjectsFix til å bruke skygger fra fjell riktig. Ulike feilrettinger. SSAO arbeider med antialiasing. v0.099: Fast krasj om kvelden. Lagt til paletttekststøtte (enbpalette. bmp, tga, png-filer). Fjernet kode for skjermdumplegging. SSAO deaktivert som standard, aktiver det i enbseries. ini, parameter UseAmbientOcclusiontrue og kontroller at antialiasing ikke er aktivert av spill eller drivere. Ikke testet med andre d3d9.dll-filer, og de støttes ikke nå. v0.098: Implementert kode fra AntiFREEZE patch for å fikse noen spillbugs og øke stabiliteten med dette modet. Lagt til parametere for å kontrollere miljømessig tåke. v0.097: Jeg kommer til å være gal med å fikse spillbugger for å få det til å fungere med ENBSeries, offisielle patcher ødelegger fremgangen min hver gang, så jeg bestemte meg for å slippe lysversjonen. Krasjer av spillet 1.1 skjer veldig ofte (i hvert fall på min PC), de er ikke interne modifikasjonsfeil. Maskinvare antialiasing (multisampling) støttes ikke for øyeblikket, slik at SSAO fungerer riktig, deaktiver antialiasing (msaa). Optimalisering ikke anvendt, samme som i andre første versjoner av ENBSeries, hvis du ønsker å få høyere framerate, slå av SSAO eller redusere kvaliteten på den. Spillet har noen merkelige feil som ikke har blitt løst, for eksempel på innvendige steder, direkte lys aktivert og brukt fra bunnen eller fra siden (søndag, uh), så økende intensitet er ikke bra, bedre å redusere alle andre verdier sammen og øke total lysstyrke i etterbehandling shader enbeffect. fx. Brukere, som allerede har tweaked parametere for GTA 4 versjonen, vil ikke ha mye problemer med denne. Ikke endre SubSurfaceScattering parametere, spillet har feil for tegn og dårlig fikse det når den nyeste offisielle oppdateringen slippes ut (lys tynn linje på huden). opphavsretts kopi 2007-2017 Boris VorontsovENBSeries v0.168 for TES Skyrim POSTING ENBSERIES BINARY FILES PÅ NEXUS SITES ER STRIKT FORBUDT Fix for sun sprite. bFloatPointRenderTarget1 må settes inn i SkyrimPrefs. ini-filen for å gjøre dette modarbeidet. Start SkyrimLauncher. exe for å konfigurere videoalternativer på nytt. Sky-belysning for å fungere riktig krever at objektene skal skygges, så rediger manuelt følgende linjer i filen SkyrimPrefs. ini: bTreesReceiveShadows1 bDrawLandShadows1 bShadowsOnGrass1 Dette er bare modet med standard forhåndsinnstilt, last ned tilpassede forhåndsinnstillinger og shaders fra forumet eller andre nettsteder. v0.166: mindre endringer. v0.159: Beta-versjon for testing av tidsmessig antialiasing og hjelpemodus som tillater nye effekter. Dessverre fungerer det ikke på grunn av spesifikke problemer i spillet. v0.157: Faste mindre bugs, enbsunsprite shader rendering flyttet etter enbeffectprepass, optimaliserte shaders for gress og trær i viewport og for skygger gjengivelse, lagt ytelse profiler for de fleste effekter til GUI. v0.155: Fast ssao interiørbug. v0.154: Gjorde optimalisering, faste mindre feil. Ikke sikker på om denne versjonen fungerer som tidligere, så det er beta. v0.153: Implementert kompleks ambient okklusjonsmodus. Lagt til kontroller for regnfall og deres brytning (f. eks. Teksturer enbraindrops). Lagt til for å fjerne spilleskarphet for tåkete vær og for bakgrunn i menyen. Mindre reparasjoner av potensielle feil med skygger. v0.152: Lagt til IBL-effekt. Økt kvalitet på himmelbelysningseffekten. Fast bug av indirekte belysning som vises i forrige versjon. v0.151: Utvendige detaljerte skygger tweaked å være uavhengig av skygge tegning avstand fra skyrimprefs. ini-filen. Endret ssao kode, optimalisert det litt, lagt til nye parametere for ssaossil, ny AOType lagt til, UseComplexIndirectLighting jobber nå (deaktiver den for å øke ytelsen). v0.149: Endret ssil matte, det ignorerer omgivende belysning nå. Mest kosmetiske endringer. Lagt til bestemte parametere under FIX-kategori av enbseries. ini for å bytte nye feilrettinger. Utdaterte parametere fjernet. Også lagt til refleksjonsvalg for interiør og utvendig scener som noen brukere ikke vil ha dem i eksteriør. v0.148: Mest kosmetiske endringer. Lagt til bestemte parametere under FIX-kategori av enbseries. ini for å bytte nye feilrettinger. Utdaterte parametere fjernet. Også lagt til refleksjonsvalg for interiør og utvendig scener som noen brukere ikke vil ha dem i eksteriør. v0.146: Optimaliserte ssaossil nye filtre og fargevannets transparens med disse effektene aktivert. v0.145: Effekt ssaossil endret og nye filtertyper ble lagt til. v0.144: Forbedret kvalitet og endret effekt ssaossil og refleksjon. Lagt til nye parametere for refleksjon. v0.143: Løst noen bugs, lagt til undergrunns spredningskontroller for vegetasjon. For å forenkle kompatibilitet med gamle forhåndsinnstillinger (på grunn av de siste endringene i nattedagdetektoren), ble det lagt til ny parameter DetectorOldVersion. v0.141: Beta er for å sammenligne modifisert ssaossil effekt (wip). v0.139: Fast bug med omvendt EInteriorFactor-variabel i shaders, modifisert dagintervaller for å gjøre jevnere overganger, lagt til statistikk for daynight i GUI, fast sekundær brukerkonfigurering (det ble ødelagt etter at GUI ble gjort), noen andre mindre reparasjoner rapportert av brukere . v0.138: Lagt adskilt dag og natt parametere for interiør i enbseries. ini, gamle blir fjernet. v0.136: Forbedret ssao ytelse og kvalitet, lagt til videohukommelsesstatistikk, feilrettinger. v0.131: Fast tåke for vann, lagt til ny kategori PARTICLE for å kontrollere mange gjennomsiktige gjenstander (inkludert fosspartikler). v0.130: Lagt Edge AA i stedet for maskinvare antialiasing (MSAA), som ikke støttes i alle versjoner etter 0.119. Dessverre endres gjort i 0,129 beta produserer artefakter for noen brukere, dette er ikke løst ennå, på grunn av ingen testere. v0.126: Denne versjonen er forskjellig fra 12.12.12 av GUI implementert. For å aktivere det, trykk sammen SHIFT og ENTER-tastene. Noen variabler kan ikke endres i GUI, bedre å ikke berøre kvalitetsparametere for øyeblikket, de er ikke dynamiske. I versjon 0.126 vs 0.125 lagde noen interiørvariabler for omgivende okklusjonsegenskaper forskjellig rammebegrensningskode (det virket feil for noen brukere) GUI-redigering lar nå tastaturinngang for å endre verdier. v0.125: Intern GUI implementert for å forenkle redigering av forhåndsinnstillinger. v12.12.12: Optimale refleksjoner. Fixed some minor bugs v0.123: Refleksjoner implementert, de arent god kvalitet og veldig sakte nå og bare for testformål hvis de passer TES Skyrim eller ikke. Også løst feil når AOMixingType sett 2. v0.122: Parallax-fikse endret til forskjellig og har nå ikke spekulære gjenstander (se parallax. txt). Ssao og ssil kvalitet økte og forandret deres blanding til scene metoder (lagt til nye variabler). Det er mange andre endringer, som jeg ikke husker og aldri gjør logger, beklager. Refleksjoner er ikke ferdig ennå. Feil med lyse silhuetter rundt objekter svært irriterende, men jeg søker fortsatt bedre algoritme for å oppdage kanter for bilateralt filter for ulike avstander. Og til slutt er ytelsen fra v0.121, bortsett fra ssao. v0.121: Prestasjoner og kvalitetsoptimaliseringer, for det meste. v0.119: Lagt til parametere for å tilpasse interiør separat. Gamle dag og natt-variabler er nå bare for utvendige scener. Lagt til shaders variable EInteriorFactor for å bytte mellom interiør og eksteriør scener. v0.117: Å fikse problemet med lyst hår tilsatt ny parameter GammaCurve som er lik parametrene ColorPowDay og ColorPowNight, men gjelder for hele skjermen og bør erstatte de to. Men global bruk av denne variabelen kan kreve endringer i de fleste andre parametere. Også ny global variabel er Lysstyrke. Lagt til falske skyer som sprer seg på kantene, ligner på Fallout New Vegas og GTA 4 versjoner. Parametre for denne effekten er CloudsEdgeClamp og CloudsEdgeIntensity. Denne versjonen har alle tidligere feilrettinger og ny funksjon er programmerbar lenz fx eller noen andre sprites for sol alene. Ny ekstern skyggerfil kalt enbsunsprite. fx, og den bruker tekstur for beregninger kalt enbsunsprite. tga, enbsunsprite. png eller enbsunsprite. bmp. Denne effekten er gjort for moddere som vet hvordan man skal redigere shaders, sannsynligvis senere oppretter jeg en egen, men i øyeblikket er det mange andre ting som ikke er implementert ennå (dybdeskarphet-effekten er også fortsatt som eksempel på moddere, og noen av dem gjorde det bra fx). v0.114: Test av himmelbelysningseffekt (falsk omgivende okklusjon), alt annet er nesten 0.113. For å fungere riktig må skybelysning gi gjenstander til skygge, så rediger manuelt følgende linjer i filen SkyrimPrefs. ini: bTreesReceiveShadows1 bDrawLandShadows1 bShadowsOnGrass1 Og sørg for at bFloatPointRenderTarget1 er satt i samme fil. Nye parametere: BrukOriginalObjectsProcessing slå av alle modifikasjoner for mod for dem som ønsker å bruke bare parallaxfix eller noen andre komponenter uten radikale endringer i grafikk. FixGameBugs er bugfix av undervann og gress bugs av spill patch 1.5.26.0 for ATI brukere. FixParallaxBugs fikse spillfeil når parallax mod installert, midlertidig for NVidia bare. AntiBSOD og SpeedHack øker ytelsen på enkelte steder. UseComplexIndirectLighting påvirker ytelsen til ssao hvis UseIndirectLightingtrue, men kvaliteten på indirekte belysning er lavere. EnableDetailedShadows midlertidig for NVidia bare, ny effekt som øker skyggedetaljene (video som eksempel youtu. be9uG-s9cuPPM) ShadowCastersFix noen store objekter eller fjellgjennomskygger mer riktig. ShadowQualityFix er bare midlertidig for NVidia, noe som reduserer lyden av spillskygger med liten ytelse. DetailedShadowQuality midlertidig for NVidia, har stor betydning for ytelsen til skyggene. Bruk OnlyBilateralShadowFilter midlertidig for NVidia bare, reduser uklare kanter av skygger artefakt som eksisterer i opprinnelige spillet. v0.113: Forskjellen mellom ny og tidligere versjon er solstråler effekt. Denne versjonen ligner på 0,103, men med ny skyggeeffekt, bugfix for parallax, optimalisering. Ytelse i denne versjonen optimalisert for ATI-videokort også, men jeg har ikke maskinvare for testing, så ikke sikker på hvordan det fungerer på praksis. Ikke sett ForceFakeVideocardtrue i denne versjonen, det er nå for feilrettingsmodus og vil bli fjernet senere. Parallax bugfix bør også fungere for ATI brukere (mod er her skyrim. nexusmodsdownloadsfile. phpid16919). Delvis endret kode for SSAO og Indirekte Lighting-blanding for bedre kvalitet, endret metode for beregning av avstandsfaktorer for disse effektene (FadeFogRangeDay, FadeFogRangeNight). Endrede detaljerte forhåndsinnstillinger for skyggekvalitet (-1 er ekstrem, 0 er høy, 1 er midt, 2 er lav) for bedre detaljer. v0.110: Ligner på 0,103, men med ny skyggeeffekt, bugfix for parallax, optimalisering. Best ytelse med NVidia-kort midlertidig, men ATI-brukere kan også bruke denne versjonen, den har rettelser for feil med 1.5.26.0 patch (sett ForceFakeVideocardtrue). For NVidia-brukere oppretter ikke denne versjonen falsk videokort ENB, så du må omdefinere grafiske alternativer ved spilloppstartingsprogrammet hvis tidligere brukt modifikasjon 0.103 eller tidligere versjon. v0.109: Test beta-versjon for NVidia-kort med stor optimalisering. v0.108: Forenklet versjon med mange effekter fjernet, men ytelsen er veldig høy. v0.105, 0.106: Optimalisert kode for å gjøre det mindre cpu avhengig. v0.103: Implementert eksperimentell kode for injektor i stedet for standart d3d9 wrapper. Dette kan være nyttig for brukere med Optimus bærbare datamaskiner eller for de som bruker overleggsverktøy som EVGA, Afterburn, D3D Overrider, XFire og andre. Grafiske endringer kommer bare tilbake til SSAO-koden fra versjon 0.099 med mindre oppdatering av indirekte lysintensitet. v0.102 Tatsudoshi: Faste få bugs, det meste arbeidet er gjort for å øke ytelsen (ikke alle ennå). Mange feil av tidligere versjon er fortsatt her, dårlig fikse dem senere. v0.101: Faste bugs av tidligere versjon (minst hva som ser). Lagt til kode for programmerbar ekstern dybdeskarphet-effekt (bare lagt til, men todo). Med ne enbeffectprepass. fx shader-fil kan du gjøre mer enn bare dybdeskarphet, den blir utført før enbeffect. fx og arbeider med hdr-verdier i multipass-modus (opptil 8 pass). Endret standard av eksterne shaders, fjernet ScreenScaleY og ScreenSize erstattet av vektor med 4 verdier. De fleste gamle effekter vil ikke fungere, erstatte dem ScreenScaleY med ScreenSize. z og float ScreenSize med float4 ScreenSize. Økt kvalitet på blomst og fjernet parametere med radius 1 og 2 for det. v0.100: Fjernet parameter CyclicConfigReading (det leser konfigurasjonsfil hvert 5. sekund), fra nå av vil dette bli håndtert ved å trykke på en knapp BACK (kan endres KeyReadConfig). Lagt til nesten all kode fra patchet mitt AntiFREEZE TES Skyrim 0.096, inkludert de fleste av parametrene. FPS limiter implementert, fps counter. Skjermbildeopptak er tilbake, men forskjellig nøkkel tilordnet. SSAO effekt har nå ekstra lite versjon. For å bytte den oppsettparameter UseIndirectLightingfalse i enbseries. ini-filen og start spillet på nytt. Tilleggsverdier for å kontrollere SSAO-avstand i forhold til tåkeavstand. Natt og dagstid er skilt. Egenskaper for tilpasning i enbseries. ini er ferdig, men de er delvis klemmet av grenser i enbeffect. fx, så hvis du ønsker å kontrollere bare ved enbeffect. ini, fjern grensekode i shader (eller vent når det er dårlig å legge ny skygger). Lagt til parametere for SubSurfaceScattering for å redusere belysning i skygger for tegn og stygg tynn linje på dem (spillfeil). Lagt parameter for kontroll av lys fra vinduer, men det påvirker noen fx, for eksempel fryse stave. Lagt ShadowObjectsFix til å bruke skygger fra fjell riktig. Ulike feilrettinger. SSAO arbeider med antialiasing. v0.099: Fast krasj om kvelden. Lagt til paletttekststøtte (enbpalette. bmp, tga, png-filer). Fjernet kode for skjermdumplegging. SSAO deaktivert som standard, aktiver det i enbseries. ini, parameter UseAmbientOcclusiontrue og kontroller at antialiasing ikke er aktivert av spill eller drivere. Ikke testet med andre d3d9.dll-filer, og de støttes ikke nå. v0.098: Implementert kode fra AntiFREEZE patch for å fikse noen spillbugs og øke stabiliteten med dette modet. Lagt til parametere for å kontrollere miljømessig tåke. v0.097: Jeg kommer til å være gal med å fikse spillbugger for å få det til å fungere med ENBSeries, offisielle patcher ødelegger fremgangen min hver gang, så jeg bestemte meg for å slippe lysversjonen. Krasjer av spillet 1.1 skjer veldig ofte (i hvert fall på min PC), de er ikke interne modifikasjonsfeil. Maskinvare antialiasing (multisampling) støttes ikke for øyeblikket, slik at SSAO fungerer riktig, deaktiver antialiasing (msaa). Optimalisering ikke anvendt, samme som i andre første versjoner av ENBSeries, hvis du ønsker å få høyere framerate, slå av SSAO eller redusere kvaliteten på den. Spillet har noen merkelige feil som ikke har blitt løst, for eksempel på innvendige steder, direkte lys aktivert og brukt fra bunnen eller fra siden (søndag, uh), så økende intensitet er ikke bra, bedre å redusere alle andre verdier sammen og øke total lysstyrke i etterbehandling shader enbeffect. fx. Brukere, som allerede har tweaked parametere for GTA 4 versjonen, vil ikke ha mye problemer med denne. Ikke endre SubSurfaceScattering parametere, spillet har feil for tegn og dårlig fikse det når den nyeste offisielle oppdateringen slippes ut (lys tynn linje på huden). opphavsretts kopi 2007-2017 Boris VorontsovDescription Sist oppdatert kl 08:15, 12 nov 2016 Lastet opp på 16:31, 19 jul 2012 Denne ENB-konfigurasjonen gir intense visualer, høy ytelse, mørkere fangehuller og tilpasning33 Målet er å gi den optimale ENB-forhåndsinnstillingen å bli brukt med Project Reality - Climates Of Tamriel. Kort sagt, disse grafikkene er EKSTREMT REALISTISKE OG SHARP 33 Jeg har konfigurert dette fra grunnen og legger mye tid og krefter inn i den. Deus Ex - Human Revolution gamers: Her er noen Skjermbilder av min ENB forhåndsinnstilling. Vennligst besøk min modside, Deus Ex: Human Revolution ENB. og vis din støtte til fremtidig utvikling. Mass Effect spillere: Her er noen Skjermbilder av min ENB forhåndsinnstilling. Her er koblingen til ENB forhåndsinnstilt: Mass Effect ENB (Courtesy of Gamespot og Gopher. Thanks33) (videoer med hilsen Hodilton. Thanks33) - Project Reality - Climates Of Tamriel. Dette vil overhale værssystemene og belysningen. (bruk dette for å få den beste opplevelsen med Project ENB) MERK: Her er mine anbefalte installasjonsalternativer for CoT for de som bruker denne ENB med CoT: Installer de viktigste ClimatesOfTamriel. esm sammen med Sound and Textures-mappen. (nødvendig) Installere en interiordungeon-modul er valgfri (eller bruk andre mod som RLO, ELFX, Relighting Skyrim) Nattalternativene er ikke påkrevd, men velg klokt eller ellers blir du sannsynligvis spist av ulv om natten33: D - Bedre fakler. Dette vil forbedre effektiviteten av fakkelene og belysningen. (anbefales for CoT, bruk standardversjonen) - AOF HD Tree LODs. Dette vil dramatisk forbedre den fjerne LOD for vanillastock trær bare. (anbefales for CoT, bruk 4k tekstur) - Lanterns of Skyrim - All In One. Dette vil legge til flere lanterner til hovedveiene, broene og landsbyene. (standard forhåndsinnstilling fungerer fint) - Ultimate HD Fire Effects. Dette vil forbedre brannkonsekvensene i spillet sterkt. (medium oppløsning er foretrukket) - Prosjekt Parallax. Dette vil legge til parallell kartlegging til teksturer. (prøv også de andre settene) - Statisk Mesh Improvement Mod. Dette vil forbedre detaljene til 3D-objekter. - CoT - Været Patch - Regn Tåke Overskyet. Dette vil forbedre regnet, tåke og overskyet værtyper. - (Valgfritt) I39m bruker nå HD teksturer og flora mods i mine skjermbilder. Jeg har ikke bestemt meg for en kombinasjon ennå, men Skyrim HD 2K og Skyrim Flora Overhaul ser flott ut though33 - ENB Series v0.119 (for Final Edition-brukere) eller v0.221 (mest aktuelle), last ned de binære filene her modtesskyrimv0221 og trekk ut d3d9.dll til Skyrim-mappen din. (Fjern DLL-filen og prøv InjectorVersion hvis du har problemer med WrapperVersion) - Last ned modet mitt og hent filene fra mappen 34main files34 til Skyrim-mappen din (der TESV. exe er plassert), og skriv om det blir spurt. MERK: For Climates Of Tamriel-versjoner skal innholdet i Data-mappen kopieres til SkyrimData-mappen. MERK: Vennligst bruk filene fra 34-mappene 34-funksjonalitet i stedet for å velge å aktivere en funksjon manuelt. Hver har blitt spesielt tilpasset for å gi det beste resultatet. Kopier filen av ditt valg til din Skyrim-mappe (der TESV. exe er plassert), og skriv om det blir spurt. - Åpne SkyrimPrefs. ini-filen din i mappen 34My Documents34, og kontroller at disse linjene er angitt: bFloatPointRenderTarget1 bDrawLandShadows1 bTreesReceiveShadows1 iBlurDeferredShadowMask5 (hvis du bruker 34Ultra34-skygger) - Åpne enblocal. ini og sett parameteren VideoMemorySizeMb (f. eks. VRAM RAM - 2048) - Deaktiver AA i SkyrimLauncher-alternativene - (Valgfritt) Folderen 34optional effects34 inneholder flere effekter som gir mer tilpasning. Kopier innholdet i valgmappen du ønsker, til Skyrim-mappen din (der TESV. exe er plassert), og skriv overskriften hvis du blir spurt. - (Valgfritt) Du kan også kopiere innholdet i min 34Data34-mappe til din SkyrimData-mappe. (NMM-versjonen er også tilgjengelig) - (Valgfritt) Last ned og installer modene som er oppført i avsnittet 34Recommended Mods34. - Legg inn spillet ditt og skru lysstyrken i spillet helt ned. - Ditt spill skal nå se ut som skjermbilder, ENJOY33 :) Her er en kort beskrivelse av prosjektets ENB-forhåndsinnstillinger som jeg tilbyr: Realistisk (True Vision 34Natural34) - Naturlige farger og lys Cinematic (Seasons of Skyrim 34True HDR34) - Mer levende farger og lys Cinematic Winter (Seasons of Skyrim 34True HDR34) - Desaturert farge med 34cinematic34 palett, filmkorn og Letterbox-vignett Fantasy (Seasons of Skyrim 34HD6 Tribute34) - Unikt levende farger fra paletten og mest mulig blomstring - Prosjekt ENB er kompatibel med praktisk talt alle Skyrims mods som ikke forstyrrer binære filer i ENB-serien. - Fungerer med realistisk belysning med tilpassing, Dynavision, Imaginator, etc. Vær imidlertid oppmerksom på at disse typer mods kan overstyre noen av ENB-verdiene i konfigurasjonen min og gi uforutsigbare resultater. Ytterligere finjustering kan være nødvendig hvis du bruker konfigurasjonen min med disse modsene. FEILSØKING (se også Kjente problemerBugs-delen nedenfor) Følg disse trinnene hvis du opplever noen ytelsesproblemer eller grafiske rariteter mens du bruker denne ENB-profilen, men vær så snill å sjekke at du har installert filene mine riktig. (se installeringsseksjonen om nødvendig) Merk: Jeg tilbyr disse retningslinjene under forutsetning av at operativsystemet og maskinvaren er i en sunn tilstand, og at du bruker de nyeste driverne og oppdateringene for spillet. - Alternativ 1. Deaktiver eller lukk eventuelle uønskede programmer (inkludert Windows Aero) før du starter spillet. Hvis du har lite fysisk RAM, kan du prøve å sette ditt virtuelle minne til 2,5 ganger så mye RAM som er installert i systemet. - Alternativ 2. Bruk de forhåndsinnstilte mappene B-D og eller prøv SSAO-innstillingene som er funnet i avsnittene 34Tips34 ovenfor. Hvis det fortsatt ikke er nok, bruk deretter 34extreme performance34 forhåndsinnstilt som den har de fleste GPU-intensive funksjoner deaktivert. (Det ser fortsatt fint ut) - Alternativ 3. Hvis du bruker HD teksturpakker, kan du prøve denne mod - Optimizer Textures. Det vil komprimere teksturene for å frigjøre noe minne på skjermkortet ditt. (Utgående minne vil ødelegge ytelsen) - Alternativ 4. Deaktiver anisotrop filtrering i SkyrimLauncher-alternativene. (ENB håndterer dette bedre) - Alternativ 5. Ikke overklock maskinvaren din for høy. Dette spillet er veldig CPURAM-intensivt, og ENB er enda mer GPU-intensivt enn det umodne spillet. (System RAM vil mest sannsynlig falle før noe annet hvis det er for høyt). Alternativ 6. Reduser grafikkinnstillingene i SkyrimLauncher-alternativene og i video driverprogramvaren hvis du trenger det. (dette vil være en siste utvei før du kjøper ny maskinvare) - Alternativ 1. Lag en sikkerhetskopi av mappen Lagrer, RenderInfo. txt, Skyrim. ini og SkyrimPrefs. ini. (ligger i MyDocuments. Skyrim). Slett de 3 filene og start spillet (de vil bli regenerert automatisk). - Alternativ 2. Deaktiver alle tredjeparts video driver programvare og begynn å avinstallere Skyrim mods en etter en til problemet ikke lenger eksisterer. - Alternativ 3. Start et nytt spill (for testformål). - Alternativ 4. Legg inn problemet (skjermbilder inkludert) på ENBdev-forumet. Du kan få svar fra Boris V. selv. - Alternativ 5. Lag en sikkerhetskopi av mappen Lagrer og mods du brukte og installer Skyrim på nytt. Slett den viktigste Skyrim-mappen og Skyrim-mappen i 34MyDocuments34 etter at du har avinstallert den bare for å være sikker. (dette ville være en siste utvei hvis alle andre alternativer har mislyktes, vennligst aksepter min unnskyldning). Fjern disse filene fra Skyrim-installasjonsmappen. Fjern filene som ble inkludert i min Data-mappe (Creation Kit trenger filen Light. psc) - Dette Mod inneholder eiendeler som krever tillatelse fra forfatteren før den kan kopieres andor lastet opp av andre brukere. Ta kontakt med forfatteren hvis du ber om tillatelse, eller hvis du har spørsmål angående detaljene i denne prosessen. 34AVERDELIG KREDIT ARBEIDER DER ER DITT DER Hvis du har fått tillatelse til å bruke andres ressurser i filene dine, bør du alltid kreditere dem. Hvis du ikke har kredittverdigheter du har brukt fra andre brukere, vil du bli ansett som en tyv, og du er sannsynligvis forbudt, så det er veldig viktig at du krediterer arbeidet til andre som du har brukt. Merk: Godkjenning av andres arbeid gir deg ikke rett til å bruke sitt arbeid. Du må alltid få tillatelse fra skaperen av arbeidet før du laster opp det til nettstedet.34

Comments

Popular posts from this blog

Forex Joe Nfp

Forex Læring Stedet

Forex Pivot Punkt Kalkulator Free Download